第二十五届浙江省大学生数智创意作品设计竞赛校赛的通知
作者: 来源: 时间:2026-07-19 12:38:45 浏览:
各学院、部门:
为提高大学生多媒体作品设计与制作水平,培养大学生的创新意识和能力,丰富和活跃校园文化氛围,培养经济和社会发展需要的优秀人才,经研究,决定举办第二十五届浙江省大学生数智创意作品设计竞赛校赛(原浙江省大学生多媒体作品设计竞赛)选拔赛。现将具体事项通知如下:
一、组织机构
主办单位:温州商学院教务部
承办单位:温州商学院信息工程学院
二、参赛对象及报名方式
我校在校学生(本科/专科)。
所有参赛选手须先加入“26数智创意作品设计竞赛校赛群”,并完整填写群内发布的线上报名表格,未完成线上表格填报,仅入群的人员,不具备参赛资格,按自动弃赛处理。
三、竞赛赛制
(一)竞赛形式
个人或团队(动态海报设计类别不超过3人,其他类别不超过5人)形式设计参赛作品;指导教师数不得超过学生数,最多不超过2人。
(二)竞赛主题
数智赋能,创享未来。
(三)竞赛类别
本次竞赛设“数智教育资源类”(含交互式数字资源、微课、教育APP、虚拟或增强型实验)、“产业创新类”(含动态海报设计、展陈场景设计、文创产品设计)、“具身智能应用类”(含具身智能应用实践、具身智能概念创新设计)、“元宇宙类”(含VR全景影视、XR开发)、“数字科普作品类”共五个类别。
四、作品要求
(一)作品内容健康、科学、向上,有时代气息,体现创新意识。作品(指运行文件、演示文件、源文件)中不得出现个人及指导教师等信息,一经发现直接淘汰。
(二)所有作品须为在校大学生的原创作品,不得侵犯任何第三者的知识产权、名誉权、隐私权等。对于剽窃、抄袭的作品,一经发现,取消比赛资格。对于已参加过往届竞赛但未获奖的作品不得再次参赛,对于已经获得同级别或高于本竞赛奖项的作品也不得参与本次竞赛。
(三)参赛作品不得含蓄意毁坏、恶意干扰、秘密截取或侵占任何系统、数据或个人资料的任何病毒、破坏程序、电脑蠕虫或定时程序炸弹等程序,一经查明,将取消参赛资格。
(四)创作中如使用了素材,务必在报名表中详细注明出处,并取得授权;如使用AIGC工具辅助创作,须在报名表中予以注明。
五、材料报送
(一)参赛作品要求
1.数智教育资源类(参赛作品类型分为交互式数字资源、微课、教育APP、虚拟或增强型实验,共四个平行赛道)
参赛作品应围绕“中小学人工智能通识教育”主题,注重将抽象的人工智能概念转化为生动、可理解的学习体验。鼓励从生活案例出发,融合数学、科学、艺术、语文等学科知识,帮助中小学生建立对人工智能核心思想的直观认识,培养计算思维与智能素养。作品应避免复杂的代码教学,重在“讲清道理、体验过程、启发思考”。
(1)交互式数字资源:主题为“中小学人工智能通识教育”。创建交互式的数字学习环境,使学生能够通过互动操作,直观感受人工智能的一个或多个核心概念。资源应提供即时、可视化的反馈,支持学生在探索中形成自己的理解。
规范:演示视频(MP4格式,时长10分钟及以内)。
(2)微课:主题为“中小学人工智能通识教育”。围绕真实生活或学习场景中可接触的AI应用,制作系列化微课视频,以通俗易懂的方式阐释其背后的基本原理或社会影响。
规范:微视频(MP4格式,要求不少于3个视频,每个视频3—8分钟)
(3)教育APP:主题为“中小学人工智能通识教育”。充分利用移动设备的便携性与交互能力,开发一款帮助中小学生体验、理解或探究人工智能基本原理的应用。类型为APP,操作便捷、功能实用,能够自然融入学生的日常学习与生活场景。
规范:演示视频(MP4格式,时长10分钟及以内)。
(4)虚拟或增强型实验:主题为“中小学人工智能通识教育”。创设可供学生自主探究的虚拟或增强现实环境,引导其在动手尝试与对比思考中,感悟人工智能的核心规律。作品应激发学生的好奇心与探索精神,让实验过程本身成为理解AI的旅程。
规范:演示视频(MP4格式,时长10分钟及以内)。
2.产业创新类
主题为“小商品,新国潮”(参赛作品类型分为动态海报设计、展陈场景设计、文创产品设计,共三个平行赛道):立足浙江义乌小商品的大市场,融合国潮文化、非遗传播、时代审美与数字创意,着眼于传承中华优秀传统文化,展现国货新潮魅力,推动小商品创意升级,讲好浙江小商品与国潮融合的新时代故事。
(1)动态海报设计:围绕义乌小商品与国潮融合主题,体现动态视觉叙事,展现国货新潮魅力。
形式:3—5幅系列动态海报(不少于3幅作品,不多于5幅作品)
规范:推荐MP4格式,视频分辨率不低于1920×1080,时长不超过15秒。
附加材料:需提交完整设计说明文档(PDF格式,包含静态海报3—5张及100—300字设计说明,阐述创意理念、元素解读与主题表达)。
(2)展陈场景设计:围绕“义乌小商品+国潮文化”打造主题展陈场景方案,可用虚拟展陈或线下实体展陈设计,需体现空间叙事、互动体验与品牌传播价值。
形式:采用漫游演示视频,通过镜头漫游、分段解说完整展示空间布局、动线规划、展品陈列、灯光氛围、互动装置;视频需全景+细节特写结合,直观表现国潮元素、义乌小商品在展陈中的落地应用,可穿插3D建模动态演示,配套文档说明场景落地可行性、创意来源。
规范:场景演示视频(MP4格式,时长不超过5分钟)。
附加材料:需提交完整设计说明文档(PDF格式,含设计理念、空间功能、创意亮点、落地可行性分析)。
(3)文创产品设计:基于义乌小商品开发的国潮文创产品,可为单件或系列作品(如包装设计、IP衍生、潮玩、生活消费用品、办公用品等)。
形式:产品设计展示短片,单品/系列文创产品演示,系列产品不少于3款;视频依次展示产品外观细节、材质工艺、使用场景、包装设计,穿插国潮非遗元素设计的画面,结合义乌小商品原有品类讲述产品升级逻辑,体现实用性、文创价值与市场化潜力。
规范:展示短片(MP4格式,时长不超过5分钟)。
附加材料:需提交完整设计说明文档(PDF格式,包含设计效果图(多角度展示)、设计说明、尺寸与材质说明、应用场景图)。
3.具身智能应用类
主题为“智慧养老”和“校园生活”(参赛作品类型分为具身智能应用实践、具身智能概念创新设计,共两个平行赛道),本类别围绕“机器人+”社会民生应用场景,鼓励参赛队伍面向真实服务需求,开展具身智能机器人应用实践或概念创新设计。作品应体现社会价值、技术思维、设计创新、场景适配和应用可行性。
(1)具身智能应用实践赛道
智慧养老:侧重机器人功能实现、技术路线、系统运行和任务演示,参赛作品应依托规定机器人设备或相关仿真、开发工具完成应用设计与功能展示。
规范:作品介绍短视频(要求为MP4格式,时长不超过2分钟);关键实现材料(源代码等)。
校园生活:聚焦具身智能在校园场景中的应用创新,面向真实校园场景(如校园迎新、展览讲解、图书馆导览、校园文化、校园社团、校史介绍等),完成具身作品的设计与调试。
规范:设计方案建议不少于4页,格式为PDF;作品视频3—5分钟,格式为MP4。
(2)具身智能概念创新设计赛道
侧重场景洞察、用户需求分析、服务流程设计、机器人应用概念、交互方式、视觉表达和应用价值呈现。该赛道不强制要求完成机器人实机运行、程序开发或现场任务执行,最终成果以概念设计视频和展板形式呈现。
规范:概念设计视频(要求为MP4格式,时长不超过2分钟);展板应以JPG、PNG或PDF格式提交,数量建议为1—2张,尺寸为A0,150dpi。
4.元宇宙类
主题为“重访四大名著:文学经典作品再创作”(参赛作品类型分为VR全景影视、XR开发,共两个平行赛道),《水浒传》《三国演义》《西游记》《红楼梦》是中华文化的精神原乡。元宇宙类赛道鼓励创作者用沉浸式技术重访经典:梦回大观园、置身赤壁、踏遍取经路、探秘忠义堂。创作者既可对经典情节进行生动复刻,也可对原著内容进行当代表达与大胆重构。重访,为了让文学的力量在新媒介中再次击中人心。
(1)VR全景影视赛道(包含普通全景影视作品和交互式全景影视作品):使用VR视频拍摄硬件拍摄或使用Unity、3DSMAX等数字资产创作工具录制,最终输出的作品形态为全景视频文件或交互式全景影视应用。鼓励使用AIGC工具辅助。
规范:作品介绍短视频(MP4格式,时长不超过1分钟);作品说明书(PPT,需提交ZIP格式压缩包);决赛需提交可在VR设备中播放的VR视频文件(具体要求看附件二)。
(2)XR开发赛道:使用Unity、Unreal、Babylon.JS等3D交互内容制作工具,最终输出的作品形态为桌面应用、移动端应用、Web应用。鼓励使用AIGC工具辅助。
规范:作品介绍短视频(MP4格式,时长不超过1分钟);作品说明书(PPT,需提交ZIP格式压缩包);决赛需提交可运行的项目程序(具体要求看附件二)。
5.数字科普作品类
主题为“格物致知,科趣万象”,视频作品片长8分钟及以内;鼓励各参赛队使用前沿数字技术,围绕大赛主题,从身边细微现象切入大胆创新,设计科学发明制作、趣味实验或自制教具,着眼于普及科学知识,传播科学思想,倡导科学方法,展示科学成就,弘扬科学家精神,讲好新时代科学故事。参赛作品为各类科普相关短视频,包括但不限于科学教育短视频、科普实验微电影、科学人物微纪录片以及科普动画等。往年的参赛作品或者参加过其他比赛的作品不得重复参赛。
所有参赛作品请认真填写《第二十五届浙江省大学生数智创意作品设计竞赛参赛报名表》(附件1),并严格遵守《第二十五届浙江省大学生数智创意作品设计竞赛作品规范》(附件2),对不符合作品规范要求的作品作降级或淘汰处理。
(二)参赛作品提供材料
1.作品运行文件;
2.作品源文件(能证明原创性);
3.数智教育资源类、具身智能应用类需提供作品演示文件(用于网络评审及公示);产业创新类、元宇宙类、数字科普作品类不用提供演示文件;
4.作品说明文件(元宇宙类需提交作品说明PPT及1分钟作品介绍短片);
5.答辩PPT(所有赛道均需准备,提交后不得更改)。
提交材料具体要求见附件。
六、竞赛日程
(一)报名时间
2026年7月18日起至9月8日23:59,逾期不再接受报名。
(二)材料上交时间
材料提交截止至2026年9月12日23:59(提交周期:8月1日—9月12日),逾期不予接收,自动弃赛。
(三)作品评审时间
参赛作品评审工作开展时段为9月13日—9月18日。
(四)提交复赛作品
通过校内选拔赛的参赛队伍,须于9月19日—9月24日登录省级竞赛官方平台完成账号注册并上传参赛作品和报名表等。
七、奖项设置
本次校赛各赛项设置一、二、三等奖若干,根据比赛人数而定。
八、联系方式
王老师:17858044199
教务部
信息工程学院
2026年7月19日
附件1:202637关于举办第二十五届浙江省大学生数智创意作品设计竞赛(原浙江省大学生多媒体作品设计竞赛)的通知(盖章版).pdf
附件2:第二十五届浙江省大学生数智创意作品设计竞赛投稿作品规范.doc
